
آموزش ورفک فلوی ساخت صخره در Zbrush
Artstation – AAA Rocks for Games – RGB Masked Workflow Tutorial
آموزش ورفک فلوی ساخت صخره در Zbrush : در این آموزش ، ما با استفاده از یک گردش کار ماسک RGB که در آن ، تراکم texel مورد نظر را در هر مقیاس به ما می دهد ، کل مراحل ساخت صخره برای بازی های AAA را طی خواهیم کرد. این کار با مجسمه سازی Highpoly در Zbrush شروع میشود و با ماسک هایی از Substance Painter و بافت هایی از Substance Designer به پایان میرسد . هم اکنون شما میتوانید این آموزش را از سایت مون آرک دانلود کنید .
آنچه در این دوره آموزشی یاد خواهید گرفت :
1. معرفی
2. بررسی اجمالی گردش کار HighPoly
3. HighPoly Voice over Timelapse
4- LowPoly Retopo و UV
5. بررسی اجمالی گردش کار ماسک RGB
6. ایجاد جزئیات در Substance Designer
7. ایجاد ماسک در Substance Painter
دانلود مجموعه
از سرعت دانلود لذت ببرید!
دانلود ویژه با اعتبار
آموزش ورفک فلوی ساخت صخره در Zbrush
دریافت فایل Artstation - AAA Rocks for Games - RGB Masked Workflow Tutorial(moonarch.ir).rar
رمز فایل (تایپ کنید)
moonarch.ir
صفر
فروش