
آموزش ساخت متریال های غیر واقعی در Substance Designer
Lynda – Substance Designer: Creating Nonphotorealistic (NPR) Materials
آموزش ساخت متریال های غیر واقعی در Substance Designer توسط شرکت Lynda تولید شده است . ببینید چگونه می توانید یک نسخه یکپارچه شده و غیر واقعی (مانند یک طرح کارتونی) از یک متریال موجود واقع بینانه با استفاده از Substance Designer ، بخشی از مجموعه Substance از Adobe ، ایجاد کنید. مربی جوئل بردلی از ابتدا تا انتها مراحل ایجاد مواد را طی می کند و شروع به انتخاب گره هایی می کند که می تواند به سطح کنترل مورد نیاز برسد. او در ادامه برای پوشش جزئیات استایل سازی تصویر ، از جمله ترسیم ، سایه بان ، بریدگی ، الگوبرداری و موارد دیگر ، همه را با چشم به حداکثر رساندن قابلیت استفاده می برد. هم اکنون شما میتوانید این آموزش را از سایت مون آرک دانلود کنید .
آنچه در این دوره آموزشی یاد خواهید گرفت :
- تکسچرهای به سبک خاص در تجسم
- نگاهی به متریال واقعی
- ایجاد یک ماسک شیدینگ
- ساخت یک خطوط شیدینگ
- جایگزین شکل ماسک استروک
- سبک دهی به diffuse
- افزودن طرح کلی
- افزودن خط اسکچ
- ایجاد damage outline
- بلندینگ و ماسکینگ
- افزودن یک pattern selector
- ایجاد یک نسخه تمیز
دانلود مجموعه
از سرعت دانلود لذت ببرید!
دانلود ویژه با اعتبار
آموزش ساخت متریال های غیر واقعی در Substance Designer
دریافت فایل Substance Designer Creating Nonphotorealistic Materials(moonarch.ir).rar
رمز فایل (تایپ کنید)
moonarch.ir
صفر
فروش