آموزش ساخت آبشار در Houdini
Gumroad – VFX Grace Houdini Waterfall Tutorial
در این آموزش ، ما ابتدا ویژگی های فیزیکی یک رفرنس را تجزیه و تحلیل کرده و سپس آن را در Houdini توسط Height Fields ، FLIP fluid و سیستم Whitewater ایجاد می کنیم. در حین شبیه سازی FLIP ، برخی از پارامترهای FLIP را شرح خواهیم داد ، روش های اضافه کردن جزئیات به سطح FLIP توسط نویز را به اشتراک می گذاریم و FLIP را در گردش کار خود بهینه و به مش تبدیل می کنیم. بخشی از شبیه سازی whitewater شامل توضیح برخی از پارامترها و همچنین روش های نحوه شخصی سازی منبع و نحوه برخورد بیشتر با whitewater می باشد .
در طول دوره ، ما مرحله به مرحله همه عملیات را نشان می دهیم و شما را در کشف و حل مشکلات یاری می کنیم. شما نه تنها می توانید به تکنیک های مفید تسلط پیدا کنید ، بلکه می توانید تجربه عملی و نکات بسیاری را کسب کنید. خواه تنها اصول FLIP را بدانید و یا تجربه Houdini را داشته باشید ، قطعاً از اتمام این آموزش سود زیادی خواهید برد.
این آموزش درک عمیق تری از پارامترهای fluid را ارائه می دهد و شما را مرحله به مرحله هدایت می کند. بسیاری از مهارت ها و نکات شگفت انگیز مطمئناً شما را به گسترش ایده های خود سوق می دهد.