آموزش پایپ لاین در Unreal Engine 4
Lynda - Content Pipeline
موتور Unreal Engine مجموعه ای از ابزارهای قدرتمند است که می تواند توسط متخصصان در صنایع مختلف مورد استفاده قرار گیرد تا پروژه های تصویری منحصر به فردی را ایجاد کند. در این دوره ، یک پایه محکم از خط لوله محتوا را برای Unreal بدست آورید ، و نحوه دریافت دارایی و هندسه از برنامه های مختلف را به Unreal کشف کنید. مربی اسکات پاگانو نحوه کار با هندسه ، از جمله نحوه وارد کردن مدل های FBX و مدل های متحرک را به غیرواقعی پوشش می دهد. او همچنین در چگونگی واردات بافت ، پالایش مواد ، کار با دوربین و موارد دیگر به اشتراک می گذارد. در طول دوره ، اسکات نحوه کار با چندین نرم افزار مهم کلیدی از جمله Revit و Maya را نشان می دهد. پس از بسته بندی این دوره ، شما باید دانش لازم را برای ایجاد فاصله بین نرم افزار تولید محتوای سه بعدی و موتور برجسته تصویری داشته باشید. هم اکنون شما میتوانید این آموزش را از سایت مون آرک دانلود کنید .
آنچه در این دوره آموزشی یاد خواهید گرفت :
- کار با هندسه
- وارد کردن پرونده های پردازش شده به غیرواقعی
- با استفاده از ویرایشگر مش اسکلتی
- ایجاد یک ماده با بافت
- پالایش مواد ماده
- مونتاژ صحنه خود را در غیر واقعی
- کار با دوربین