آموزش متریالسازی پیشرفته در Substance
CGMA – Advanced Substance for Environment Art
آموزش متریالسازی پیشرفته در Substance : در این نسخه پیشرفته دوره Intro to Substance for Environment Art ، هنرجویان با وارد کردن تکچسر در موتور رندر آنریل ، زمینه ایجاد متریال را می آموزند. هنرجویان روند تنظیم Master Shaders ، از جمله vertex blends و تنظیم پارامترها برای ساخت افکتهای جالب یاد می گیرند. در این دوره هنورجویان یاد میگیرند چطور متریال های رئال تولید کنند . در داخل Designer و Unreal Engine 4 ، به شما آموزش داده می شود که چگونه مواد واقع گرایانه باورپذیری را برای تمام جنبه های هنر محیط ایجاد کنید. هنرچویان دوره را با ایجاد متریال پیچیده برای ترکیب در آموزش های بعدی آغاز می کنند. در هفته دوم ما با vertex blends روبرو خواهیم شد ، این روشی است که معمولاً در تولید بازی برای جابجایی بین مواد روی سطوح بزرگتر استفاده می شود. هنرجویان می آموزند که چگونه Master Shaders پیچیده ایجاد کنند ، که مستقیماً به محیط شما منتقل می شوند و در چندین پروژه قابل استفاده هستند.ما با استفاده از ترکیب چندین Designer graphs به طور مستقیم در داخل Substance، دوره پیشرفته را ادامه خواهیم داد. در پایان دانشجویان خروجی نهایی را در Marmoset رندر می منند تا نمونه کارها حرفه ای ایجاد کنند. هم اکنون شما میتوانید این آموزش را از سایت مون آرک دانلود کنید.