آموزش صفر تا صد نرم افزار Blender
Udemy – Blender: create Thor’s Stormbreaker from start to finish
آموزش صفر تا صد نرم افزار Blender : این دوره برای شروع SrormBreaker با Blender 2.9 و Substance Painter است.
Modeling : در بخش مدل سازی ، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه از ابزارهای مدل سازی Blender 2.9 استفاده کنیم و برخی از افزودنیهایی را که به ما کمک می کند روند مدل سازی سریعتر مانند ابزار Carver و ابزار Bool را انجام دهیم ، فعال خواهیم کرد.
Unwrapping : در این بخش یاد خواهیم گرفت که چگونه از ابزار قدرتمند آنرپ که به طور پیش فرض با بلندر ارائه می شود استفاده کنیم.
Texturing : در این قسمت یاد خواهیم گرفت که چگونه پروژه را برای ارسال آن به Substance Painter آماده کنیم و تمام بافت داخل Substance Painter را مرحله به مرحله خواهیم ساخت و قبل از آن ، ما از رنگ vertex داخل Blender 2.9 استفاده خواهیم کرد تا به ما کمک کند در داخل Substance Painter رنگ ID ایجاد کنید و این مورد به ما کمک می کند تا مواد خاصی را به یک شی خاص اختصاص دهیم.
Rendering : در این بخش ما تمام بافتی را که در داخل Substance Painter ایجاد می کنیم وارد کرده و دوباره به بلندر وارد می کنیم تا روی جسم اعمال شود (StormBreaker)
و پس از آن ، ما نور را تنظیم می کنیم و تمام بافت را اعمال می کنیم و با Eevee عکس می گیریم و پس از آن ، به Cycles تغییر می دهیم تا یک عکس دیگر بگیریم. هم اکنون شما میتوانید این آموزش را از سایت مون آرک دانلود کنید .
آنچه در این دوره آموزشی یاد خواهید گرفت :
نحوه استفاده از ابزارهای قدرتمند مدل سازی در داخل بلندر را بفهمید
نحوه استفاده از سیستم Unwrapping برای باز کردن مدل سه بعدی.
نحوه استفاده از رنگ راس برای تهیه شی برای ارسال آن به Substance Painter.
چگونه می توان شی object را آماده کرد تا آن را بدون مشکل شیدینگ برای Substance painter ارسال کند.
نحوه صادرات و وارد کردن شی از Blender به Substance Painter.
چگونه متریال PBR را به شی object اضافه کنیم و آن را واقع بینانه کنیم.
نحوه وارد کردن بافت از Substance Painter به Blender و افزودن آن به جسم.
Modeling
Unwrapping
Texturing
Rendering