
آموزش ساخت متریال های پیشرفته در Arnold و Maya
Lynda – Maya and Arnold: Architectural Materials
آموزش ساخت متریال های پیشرفته در Arnold و Maya : شما در این دوره با نحوه ساخت متریال های پیشرفته در نرم افزار های Maya , Arnold و Substanceآشنا میشوید . هنرمند George Maestri، نحوه استفاده از ابزارهای رایج جهت ساخت متریالهای سفارشی خودتان را برای رندرینگ معماری داخلی و خارجی ازجمله : شیشه و دیگر سطوح شفافا،گچبری،فلز،شاخ و برگ هایی چون چمن و سنگ فرش و … را یاد خواهد داد. همچنین با مدلسازی مدل برای تکسچرینگ با یووی مپینگ و ارائه متریال های PBR (رندرینگ مبتنی بر فیزیک) را در آرنولد و کتابخانه متریال های سابستنس می آموزید. مربی نحوه ساخت متریال سفارشی در آرنولد ،Substance Designer و Substance Alchemist ؛ نحوه ایمپورت متریال های جدید به مایا را یاد خواهد داد. هم اکنون شما میتوانید این آموزش را از سایت مون آرک دانلود کنید .