آموزش ریتوپولوژی برای انیمیشن در Maya

آموزش ریتوپولوژی برای انیمیشن در Maya

Lynda – Maya: Retopology for Animation

سازنده:
شاخه: .
حجم پس از اکسترکت: 0.281 گیگابایت
تاریخ ثبت: 28 اردیبهشت 1399
بازدید: بار
010203

Retopology ترکیبی سرگرم کننده از هنر و تکنیک است. شخصیت هایی که در برنامه هایی مانند ZBrush یا Mudbox ترسیم شده اند ، معمولاً برای انیمه کردن صحیح بسیار متراکم هستند. Retopology یک مدل مجسمه یا اسکن سه بعدی موجود را می گیرد و مش را برای هندسه کارآمد و انیمیشن طبیعی تر بهینه می کند. مربی رایان کیتلسون نحوه واردات مدل اصلی ، برنامه ریزی جریان لبه تصفیه شده و ایجاد هندسه جدید و اصلاح مش چند ضلعی را نشان می دهد. در پایان دوره ، شما باید بتوانید از همان تئوری استفاده کنید تا هر کاراکتر را برای ریگبندی و انیمیشن آماده کنید. هم اکنون شما میتوانید این آموزش را از سایت مون آرک دانلود کنید .

آنچه در این دوره آموزشی یاد خواهید گرفت :

  • تنظیم مدل اسکالپ شده
  • طراحی guideline ها
  • استفاده از مجموعه ابزار مدلینگ
  • افزودن و حذف پالیگان و edge loop ها
  • ترفند و تکنیک های ریتوپولوژی
دانلود مجموعه از سرعت دانلود لذت ببرید! دانلود ویژه با اعتبار
رمز فایل (تایپ کنید)
moonarch.ir
خرید پستی این محصول

قیمت: 15,000 توماندر: 1 دی وی دی افزودن به سبد خرید
صفر فروش