آموزش دوره متوسط ریگ بندی کاراکتر در Maya
AnimSchool – Intermediate Rigging
آموزش دوره متوسط ریگ بندی کاراکتر در Maya : این دوره به ریگ بندی بدن توجه میکنیم . هنرجویان تمامی مفاهیم اصلی ریگ بندی بدن را بخوبی در این دوره یاد میگیرند . در مورد کنترل های ریگ مانند kinematics رو به جلو / معکوس ، پیچ خوردگی و محدودیت های جهانی و محلی برای سهولت استفاده در حین نمایش صحبت میشود . سپس اشکال و سفارشی سازی ها برای اصلاح تغییر شکل اعمال می شود.هنرجویان از ابتدا شروع به برنامه نویسی پایتون ، روبان ها ، فولیکول ها ، تغییر شکل دهنده ها و دیگر موارد را آموزش میبینند . همچنین یاد می گیرند چگونه تغییر شکل های بزرگ ایجاد کنند و کاراکتر هارو چگونه ادیت کنند و در مورد زیبایی شناسی اشکال بدن موارد گوناگونی را متوجه میشوند . هم اکنون شما میتوانید این آموزش را از سایت مون آرک دانلود کنید .