آموزش ایجاد محیط سه بعدی واقعی در Forest Pack و 3DS Max
Skillshare – 3ds Max + Forest Pack: Create Realistic 3d Environments
آموزش ایجاد محیط سه بعدی واقعی در Forest Pack و 3DS Max : برای رسیدن به فتورئالیسم اغلب اوقات سخت میباشد چون باید به میزان زیادی جزئیات به صحنه خود اضافه کنید . البته با وجود ابزارهای حرفه ای مناسب این پروسه سریع و آسان انجام میشود . در این آموزش شما با ابزارهای V-ray ، Forest Pack PRO ، Suite Quixel (Megascans ، Bridge و Mixer) آشنا میشوید . دانشجویان از این ابزارها بطور خاص استفاده میکنند تا بتوانند بسرعت یک محیط سه بعدی را بصورت واقعی،با مدلهای اسکن شده ، پراکندگی، متریال های واقعی، مدلهای حرفه ایی و جوی بسازند. همچنین از یک ورک فلوی پست پراسسینگ حرفه ایی برای گرفتن نتیجه بهتر استفاده میکنند. هم اکنون شما میتوانید این آموزش را از سایت مون آرک دانلود کنید .
آنچه در این دوره آموزشی یاد خواهید گرفت :
- اصول مدل سازی زمین در 3ds Max
- تنظیمات مورد نیاز برای داشتن کنترل کامل روی صحنه در Forest Pack PRO
- استفاده از Quixel Bridge برای ایمپورت سریع محتویات اسکن شده به صحنه
- ایمپورت سریع مدل ها به صحنه با افزودن مدل های رئالیسم (مدلهای اورموشن)
- استفاده از Quixel Mixer برای ایجاد متریال های بسیار واقعی برای محیط
- اتمسفر و جو مناسب با تکنیک های V-Ray و 3ds Max
- تنظیمات رندر در انجین V-Ray
- پست پراسسینگ حرفه ایی در Photoshop
- اتمسفر با کانال V-Ray Zdepth و استفاده از Camera Raw filter