آموزش ساخت متریال های غیر واقعی در Substance Designer

آموزش ساخت متریال های غیر واقعی در Substance Designer

Lynda – Substance Designer: Creating Nonphotorealistic (NPR) Materials

سازنده:
حجم پس از اکسترکت: 0.154 گیگابایت
تاریخ ثبت: 4 خرداد 1399
بازدید: بار
010203

آموزش ساخت متریال های غیر واقعی در Substance Designer توسط شرکت Lynda تولید شده است . ببینید چگونه می توانید یک نسخه یکپارچه شده و غیر واقعی (مانند یک طرح کارتونی) از یک متریال موجود  واقع بینانه با استفاده از Substance Designer ، بخشی از مجموعه Substance از Adobe ، ایجاد کنید. مربی جوئل بردلی از ابتدا تا انتها مراحل ایجاد مواد را طی می کند و شروع به انتخاب گره هایی می کند که می تواند به سطح کنترل مورد نیاز برسد. او در ادامه برای پوشش جزئیات استایل سازی تصویر ، از جمله ترسیم ، سایه بان ، بریدگی ، الگوبرداری و موارد دیگر ، همه را با چشم به حداکثر رساندن قابلیت استفاده می برد. هم اکنون شما میتوانید این آموزش را از سایت مون آرک دانلود کنید .

آنچه در این دوره آموزشی یاد خواهید گرفت :

  • تکسچرهای به سبک خاص در تجسم
  • نگاهی به متریال واقعی
  • ایجاد یک ماسک شیدینگ
  • ساخت یک خطوط شیدینگ
  • جایگزین شکل ماسک استروک
  • سبک دهی به diffuse
  • افزودن طرح کلی
  • افزودن خط اسکچ
  • ایجاد damage outline
  • بلندینگ و ماسکینگ
  • افزودن یک pattern selector
  • ایجاد یک نسخه تمیز
دانلود مجموعه از سرعت دانلود لذت ببرید! دانلود ویژه با اعتبار
رمز فایل (تایپ کنید)
moonarch.ir

 

خرید پستی این محصول

قیمت: 6,000 توماندر: 1 دی وی دی افزودن به سبد خرید
صفر فروش