مدلینگ و تکسچرینگ، شیدینگ صخره های آتشفشانی برای Unreal

مدلینگ و تکسچرینگ، شیدینگ صخره های آتشفشانی برای Unreal

Levelup Digital – Modeling, Texturing, and Shading Volcanic Rocks for Unreal

سازنده:
حجم پس از اکسترکت: 9.1 گیگابایت
تاریخ ثبت: 28 تیر 1399
بازدید: بار
010203040506

مدلینگ و تکسچرینگ، شیدینگ صخره های آتشفشانی برای Unreal : در این دوره مدلینگ و تکسچرینگ، شیدینگ صخره های آتشفشانی از Levelup Digital، هنرمند محیط از Ubisoft آقای Casper Wermuth نحوه ساخت صخره های آشتفشانی بسیار واقعی را برای آنریل با بهره بردن از برنامه های ZbrushSubstance Designer, و Substance Painter آموزش می دهد. تکنیک های ایشان را میتوان در هر نوع پروژه سنگ و صخره استفاده کرد. فرآیند مدل سازی در Zbrush؛ ایجاد یووی در 3d Coat؛ ایجاد تکسچرهای تایلینگ در Substance Designer؛ ایجاد ماسک در Substance Painter و در نهایت گذاشتن همه با هم در Unreal را پوشش می دهد. هم اکنون شما میتوانید این آموزش را از سایت مون آرک دانلود کنید .

 

 

 

 

خرید پستی این محصول

قیمت: 45,000 توماندر: 3 دی وی دی افزودن به سبد خرید
صفر فروش