آموزش محاسبات Shaders در Unity

آموزش محاسبات Shaders در Unity

Udemy – Learn to Write Unity Compute Shaders

سازنده:
شاخه: .
حجم پس از اکسترکت: 3.28 گیگابایت
تاریخ ثبت: 16 اسفند 1399
بازدید: بار
010203

با یادگیری ایجاد Compute Shaders ، خود را در لبه توسعه Unity قرار خواهید داد.  شما می توانید از یک Compute Shader برای کنترل هرگونه مشکل دستکاری داده استفاده کنید ، در حالی که داشتن ده ها (یا حتی صدها) رشته به طور همزمان در حال اجرا است و باعث می شود یک گلوگاه در بازی شما چندین برابر سریعتر اجرا شود. در این دوره شما با گام های شروع به یادگیری اصول شیدرینگ خواهید کرد. ابتدا ، ما به انتقال داده ها از CPU به GPU با استفاده از بافر نگاه می کنیم. سپس به بررسی استفاده از این بافرها در محاسبات خواهیم پرداخت.  برای کنترل جلوه های ذرات و محاسبات انبوه می توانید از Compute Shaders استفاده کنید. در این دوره ، شما گله ای از هزاران پرنده را ایجاد خواهید کرد که در آن هر پرنده با سرعت خود در هوا بالهای خود را همگام می کند. با Compute Shaders راهی برای تقسیم و پیروزی است. با استفاده از صدها رشته همزمان که در حال اجرا هستند ، ما یک موتور GPU Physics تولید می کنیم که می تواند هزاران قطعه شطرنج غلتیده را اداره کند. هنگامی که آواتار از میان چمن حرکت می کند ، Compute Shaders برای مدیریت جهت تیغه های چمن ایده آل است. موضوع چالش برانگیز مایعات (هر دو بعدی و سه بعدی) در این دوره مورد بررسی قرار می گیرد و خواهید دید که این زمینه محاسباتی فشرده از Compute Shaders چه میزان سود می برد. هم اکنون شما میتوانید این آموزش را از سایت مون آرک دانلود کنید .

آنچه در این دوره آموزشی یاد خواهید گرفت :
نحوه نوشتن Shaders در یونیتی
نحوه استفاده از ComputeShaders در فیلترهای تصویری
نحوه استفاده از ComputeShaders برای اثرات ذرات و جمع شدن
چگونه می توان از StructuredBuffers برای به اشتراک گذاشتن داده ها بین ComputeShader و Surface Shader موجود در اینترنت استفاده کرد
استفاده از ComputeShaders برای مدیریت شبیه سازی مایعات
استفاده از ComputeShaders برای ایجاد یک موتور فیزیک

دانلود مجموعه از سرعت دانلود لذت ببرید! دانلود ویژه با اعتبار
رمز فایل (تایپ کنید)
moonarch.ir

 

خرید پستی این محصول

قیمت: 15,000 توماندر: 1 دی وی دی افزودن به سبد خرید
صفر فروش