آموزش انیمیشن کاراکتر مبارز در Maya

آموزش انیمیشن کاراکتر مبارز در Maya

The Gnomon Workshop – Creating a Combat Finishing Takedown

سازنده:
شاخه: .
حجم پس از اکسترکت: 6.04 گیگابایت
تاریخ ثبت: 29 آذر 1399
بازدید: بار
010203

آموزش انیمیشن کاراکتر مبارز در Maya : تسلط بر یک انیمیشن مبارز با گردش کار حرفه ای که سالها تجربه تولید آن آزمایش و آزمایش شده است ، آسان تر می شود. انیماتور ارشد Patrick Przybyla روی عناوین مختلف عمل AAA کار کرده و اکنون در بیش از سه ساعت آموزش دقیق تکنیک های اثبات شده خود را به اشتراک می گذارد.

این ورکشاپ که برای هنرمندان سطح متوسط ​​مناسب است ، در مایا آغاز می شود ،و شامل بسته اصلی انیمیشن که پاتریک در طول زندگی حرفه ای خود در بازی ها استفاده کرده است.او بینش خود در مورد روند انتخاب ریگ و مدل ها برای قهرمانان و دشمنان را به اشتراک می گذارد و توضیح می دهد که چرا بسیاری از متخصصان صنعت ، ریگ های Kiel Figgins همانطور که در این کارگاه استفاده می شود استفاده می کنند.

با جزئیات فرایندی که وی برای ایجاد انیمیشن هایی با کیفیت تولید استفاده می کند ، ورکشاپ آموزشی پاتریک نحوه تنظیم ریگ های انتخاب شده را نشان می دهد و نحوه فیلمبرداری فیلم های ویدیویی خود مرجع را برای اطلاع از مسدود کردن و موقعیت های اصلی انیمیشن به اشتراک می گذارد. این سخنرانی جزئیات این موضوع را توضیح می دهد که چگونه افزودن موقعیت های تجزیه می تواند ساختار و جریان بیشتری را در یک دنباله انیمیشن ایجاد کند و نحوه صیقل دادن یک انیمیشن اکشن با ظاهری حرفه ای را در کنار هم قرار می دهد.

پاتریک همچنین به چگونگی ایجاد playblast با کیفیت بالا که شامل لباس ، نور ها و سایه ها است برای ارائه حرفه ای تر ارائه می پردازد. در حالی که این ورکشاپ برای هنرمندان متوسط ​​طراحی شده است اما مبتدیان هم با مفاهیم اصلی ، گردش کار و اصول اساسی که هر کسی که دانش پایه ای در زمینه انیمیشن در Maya دارد و به آنها نیاز دارد آشنا می شوند. هم اکنون شما میتوانید این آموزش را از سایت مون آرک دانلود کنید .

 

خرید پستی این محصول

قیمت: 30,000 توماندر: 2 دی وی دی افزودن به سبد خرید
صفر فروش