آموزش ملزومات مدلسازی Maya

آموزش ملزومات مدلسازی Maya

Motion Design School – Maya Modeling Essentials

سازنده:
شاخه: .
حجم پس از اکسترکت: 4.81 گیگابایت
تاریخ ثبت: 24 تیر 1399
بازدید: بار
01020304

آموزش ملزومات مدلسازی Maya : مدل سازی یک بخش اساسی در صنعت سه بعدی است. شما هیچ مدل فیلم یا بازی ویدیویی متحرک را بدون مدل های سه بعدی نمی توانید تصور کنید. شخصیت ها ، غرفه ها ، محیط ، تقریباً هر ایده ای باید به صورت کامل یا جزئی به عنوان یک مدل سه بعدی ارائه شود. 3D ابزاری همه کاره است که برای هر هنرمند معاصر قابل استفاده خواهد بود. اما از کجا شروع کنیم؟ خیلی بهتر است که سفر سه‌بعدی خود را از ترساندن چند ضلعی و کسب اطلاعات در مورد سه بعدی به طور خلاصه آغاز کنید. در این دوره شما از ایجاد یک مدل ساده از یک تخته سیاه در مایا شروع خواهید کرد و سپس بلافاصله نحوه ساخت آن را در Substance Painter یاد خواهید گرفت. بعد از آن طناب ها را با یک مثال ساده به شما نشان خواهیم داد. یک چالش واقعی برای شما وجود دارد: شما باید از یک فیلم متحرک ما که برای این دوره ساخته ایم ، یک شخصیت کامل با سطح سخت سه بعدی بسازید! این دوره به گونه ای طراحی شده است که شما را به طور مؤثر با مراحل اصلی کار با مدل سازی سه بعدی آشنا کند ، حتی اگر قبلاً این کار را نکرده اید. هم اکنون شما میتوانید این آموزش را از سایت مون آرک دانلود کنید .

آنچه در این آموزش یاد خواهید گرفت :

بخش 1
معرفی
ناوبری واسط و ابزارهای استاندارد مایا.

بخش شماره 2
مبانی مدل سازی
ابزارهای مدل سازی اساسی مایا.
یادگیری فرآیند مدل سازی چند ضلعی در مثال های اشیاء ساده.

بخش شماره 3
مدل سازی Hardsurface
تسلط بر ایجاد توپولوژی صحیح.
ایجاد یک فرم اصلی
گروه بندی اشیاء؛
صاف کردن جزئیات
ایجاد هندسه نهایی.

بخش شماره 4
UV Unwrap
ایجاد نقشه UV یک مدل در مایا. تهیه مدلی برای بافت.

بخش شماره 5
بافت
ایجاد بافت. ارائه اصلی در Substance Painter.

بخش شماره 6
آشنایی با مدل سازی پیشرفته
ایجاد مفهوم پایه ، توسعه ایده؛
آماده سازی قبل از مدل سازی؛
تهیه منابع؛
کار کردن توده ها و نسبت ها

بخش شماره 7
افزایش جزئیات هندسه
کار با تغییر شکل دهندگان؛
عملیات بولی. مزایا و معایب؛
کار با KitBash؛
ایجاد یک انیمیشن ساده برای بررسی عملکرد مدل.

بخش شماره 8
مدل سازی مش با استفاده از کلون
مش چیست و چگونه می توان از آن برای مدل سازی پوشش داده شده به عنوان مثال از ستون فقرات و چشم های ربات استفاده کرد.

بخش شماره 9
تهیه UV برای مدل نهایی
تقسیم هندسه به گروههای منطقی.
ایجاد اشعه ماوراء بنفش؛
بسته بندی UV با استفاده از UDIM.

بخش شماره 10
آشنایی با Substance Painter
جنبه های اصلی بافت برای سایه PBR.
روشهای ساخت اشیاء پیچیده.

بخش شماره 11
آماده سازی صحنه برای ارائه
دوربین و انیمیشن؛
ایجاد یک بیان رسا؛
تنظیم نهایی شیدینگ ها
رنگ و نور به عنوان یک روش ترکیب.
معرفی آرنولد رندر.

دانلود مجموعه از سرعت دانلود لذت ببرید! دانلود ویژه با اعتبار
رمز فایل (تایپ کنید)
moonarch.ir
خرید پستی این محصول

قیمت: 30,000 توماندر: 2 دی وی دی افزودن به سبد خرید
صفر فروش